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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 本体 - 落とし物 - 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 条件など 頭部 尻尾 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★ 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★ 上位 ★ サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2640.37~2660.84 ?-?% 集★7 貪食の恐王 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 銀冠 2578.97~2599.44 ?-?% 集★7 貪食の恐王 最小 金冠 1821.65~1842.12 ?-?% 集★7 貪食の恐王 ?~? ?-?% ?~? ?-?% ?~? ?-?% 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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アーティアシリーズ【ガンナー】 特徴 さびた破片と鉱石を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3000z 10 1 -2 -2 2 3 装備全箇所 9000z 30 3 -6 -6 6 9 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 アーティアレジスト 装填速度-3 反動+1 精密射撃+5 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 ドラグライト鉱石*4 腕 アーティアガード 装填速度-5 反動+5 精密射撃+1 O-- さびた破片*4 レビテライト鉱石*3 大地の結晶*10 脚 アーティアレギンス 装填速度-2 反動+5 精密射撃+4 O-- さびた破片*5 紅蓮石*2 マカライト鉱石*8 スロット数合計/必要素材合計 3 さびた破片*14紅蓮石*4ドラグライト鉱石*4レビテライト鉱石*3大地の結晶*10マカライト鉱石*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +1 +5 +5 11 反動軽減+1 反動軽減+2 精密射撃 +5 +1 +4 10 ブレ抑制+1 装填速度 -3 -5 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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セレネシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23400z 42 1 4 -1 2 -4 装備全箇所 117000z 210 5 20 -5 10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セレネキャップ 聴覚保護+3 重撃+1 水属性攻撃+1 加護-2 OO- 湾曲した龍角*2 神秘の発光体*1 金火竜の上棘*1 胴 セレネレジスト 聴覚保護+2 重撃+2 水属性攻撃+3 加護-2 O-- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 濃縮重甲エキス*1 腕 セレネガード 聴覚保護+3 重撃+3 水属性攻撃+2 加護-2 --- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 絞蛇竜の延髄*2 腰 セレネコート 聴覚保護+1 重撃+2 水属性攻撃+1 加護-2 O-- 大海龍の甲皮*2 神秘の発光体*1 銀火竜の尻尾*1 脚 セレネレギンス 聴覚保護+1 重撃+2 水属性攻撃+3 加護-2 OO- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*1 雌火竜の紅玉*1 スロット数合計/必要素材合計 6 大海龍の甲皮*8湾曲した龍角*5神秘の発光体*2金火竜の上棘*1濃縮重甲エキス*1絞蛇竜の延髄*2銀火竜の尻尾*1雌火竜の紅玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +2 +3 +1 +1 10 耳栓 重撃 +1 +2 +3 +2 +2 10 破壊王 水属性攻撃 +1 +3 +2 +1 +3 10 水属性攻撃強化+1 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ケチャシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 14 -3 2 -2 0 2 装備全箇所 5750z 70 -15 10 -10 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ケチャヘルム 運気-2 水属性攻撃+3 気まぐれ+2 --- 奇猿狐の毛*3 奇猿狐の尻尾*1 大きな骨*2 のりこねバッタ*2 胴 ケチャメイル 運気-1 水属性攻撃+1 気まぐれ+1 OO- 奇猿狐の耳*1 奇猿狐の鉤爪*1 奇猿狐の毛*2 のりこねバッタ*2 腕 ケチャアーム 運気-2 水属性攻撃+3 気まぐれ+1 O-- 奇猿狐の毛*3 奇猿狐の長骨*2 竜骨【小】*2 ツタの葉*3 腰 ケチャフォールド 運気-2 水属性攻撃+2 気まぐれ+2 O-- 奇猿狐の長骨*2 奇猿狐の耳*1 竜骨【小】*2 ツタの葉*3 脚 ケチャグリーヴ 運気-1 水属性攻撃+1 気まぐれ+4 --- 奇猿狐の尻尾*1 奇猿狐の長骨*2 奇猿狐の毛*2 雷光虫*2 スロット数合計/必要素材合計 4 奇猿狐の毛*10奇猿狐の尻尾*2奇猿狐の耳*2奇猿狐の鉤爪*1奇猿狐の長骨*6竜骨【小】*4大きな骨*2のりこねバッタ*4ツタの葉*6雷光虫*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水属性攻撃 +3 +1 +3 +2 +1 +10 水属性攻撃強化+1 気まぐれ +2 +1 +1 +2 +4 +10 精霊の気まぐれ 運気 -2 -1 -2 -2 -1 -8 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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注目スキルと言うほどでもないが、気配の-スキル、挑発がなかなか使える 完全ソロプレイなら必要ないが…オトモやPTメンバーより自身を狙う傾向が上がる =頭を狙いやすくなると言う話、それに伴ってダメージリスクも跳ね上がるけど… -- (名無しさん) 2013-10-04 01 35 58 当たり前なのですが、注目スキルにKO術はどうなのでしょうか。 ハンマーの本分はめまいにあるので、それをしやすくするKO術は注目すべきスキルに十分該当すると思います。 -- (名無しさん) 2013-10-09 09 27 04 KO術は「めまい値1.1倍」。1回スタン取る程度ならスキルを付けようが付けまいが殴る回数は変わらず、2回目以降のスタンを取るために殴る回数が「1回」減るだけです(詳細な計算は割愛しますが)。なので他のスキルを発動させた方が余程効率的ですし、KO術は注目スキルに値しないかと。 -- (名無しさん) 2013-10-09 18 54 22 今作は古龍にもスタミナはあるんじゃない?今作は クシャルにハンマー担いでいくとあからさまに疲労みたいな症状を引き起こすし -- (名無しさん) 2013-10-09 20 21 43 ↑確かに、ヨダレは垂らしていなかったけどクシャルで疲労効果みたいな ”息を荒げて隙だらけ”な状況を自分も確認した。 他の古龍でも確認した人いないかな? -- (29) 2013-10-11 01 06 47 ↑テオでブレス時間短縮、鱗粉不発確認したので古龍にも疲労はあると思う -- (名無しさん) 2013-10-11 01 32 25 KO術は良いんじゃないの?これまで通りの本当に1.1倍? 今作は明らかスタン蓄積の減少が早いから間空けると全然ならないこともある。特に2回目が。 スタン1回でいいならいらないけど2回させるのはスキル付けるとかなり安定する。高レベルギルクエとかで。 -- (名無しさん) 2013-10-11 18 44 59 KOの1.1倍は検証データがないから何とも。 自分はいらんと思う。 というか、KOより付けたいスキルが多数あって候補から最初に外れる感じだな。 -- (名無しさん) 2013-10-12 22 04 14 KO術は注目スキルの一番下くらいなら書いておいてあげてもいいんじゃないかな… -- (名無しさん) 2013-10-13 01 29 28 書いてないので報告しますが溜め1ジャンプ攻撃にも専用追撃があります 溜め1から繋がる振り上げ(抜刀と同じ)モーションに派生します ジャンプ中にもチャージが続いているようなので高い段差だと着地までにチャージが二段階目になりますので 溜め始めにジャンプでなおかつ段差が小さくないと出来ませんが確実に存在します 遺跡平原BCの段差の横の崖部分で確認しました -- (名無しさん) 2013-10-13 01 45 17 古龍も披露するなら減気攻撃はどうなんだろうか、護石も手に入りやすいし -- (名無しさん) 2013-10-13 01 53 27 KO術は正直、欲しい人はつければ良いんじゃね?程度 防具の関係で他の火力スキルが付けられないなら付けても良いだろうけど、猫飯スキルにもKO術がある以上優先順位は下がる 安定してスタン取りたいなら耳栓や回避性能付けて被弾減らせば良い訳だし、討伐時間減らしたいなら火力スキル付ければ良いし -- (名無しさん) 2013-10-13 04 39 14 KO術は現状、検証されていないのが最大のネックであり不透明な部分でもあります。 私の意見の要点のみ書くと、 1.KO術のスタン値1.1倍は前作参考情報(のはず。検証された方のコメントがないので) 2.運用については要議論(あくまで上記が覆った場合) 3.1、2が未検証、未検討である事を明記 これらを明記するのが現状ではベストだと思います。少なくとも、確定情報が挙がらない限り不毛な議論になってしまうので。 -- (名無しさん) 2013-10-14 02 27 52 ↑4 ジャンプ溜め攻撃はボタン放した瞬間の溜めに従うから高い段差だろうとボタン放せばok -- (名無しさん) 2013-10-14 13 22 26 ↑の方とは違いますが。以前にダラのほうで書きましたがダウン中に溜め3のジャンプを頭に当てると二ヒットしてることをほぼ確実に見ることができます。ちなみにソロです。またどちらにも同じくダメージ判定が行われており、1ヒット目と二ヒット目どちらでも部分破壊ができます。 -- (名無しさん) 2013-10-17 22 30 47 ↑ジャンプ溜め3(2HIT)について。ダラで私も確認しました。 私の場合は腕狙いで段差を飛び降りながら攻撃した際、肘→手首付近にかけて2HITしました。複数回確認済みですから誤認ではないかと。 ただこれは、縦方向に降り続けられて、かつジャンプ溜め3を出しきって、着地していないという状況限定でしか出来ませんね。 ダメージはHIT数分あるはずなので、ダラ限定の戦法としては良いかも?あと、通常の大型モンスターでは見た事ありません。 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 29 05 ↑×2の者ですが一度だけドスイーオスのダウン中の頭に瞬時に2ヒットしたことならあります。もしかしたらダウンが引き金なのか。 -- (名無しさん) 2013-10-21 21 05 51 今更だがジャンプ攻撃の溜め2の振り下ろしカチ上げがカチ上げ前進を含めて当てにくいってあるけど 方向キー入力なしでその場でカチ上げ打てる -- (名無しさん) 2013-10-23 13 52 36 フラカンの会心率は10%です -- (名無しさん) 2013-10-25 12 02 19 横振り→縦振り2の縦振り2にはスーパーアーマーが付加される。とありますが横振り始動でも味方の攻撃で尻餅をつくのを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-28 03 37 00 大半のモンスターが頭弱点でハンマーは頭狙うことが多いからって弱点特効を勧めるのはどうかと思うんだが 頭が引っこんでる牙獣種や頭が極端に硬い希少種とかの存在を抜きにしても、不確定要素の強いであろうこのスキル(3Gと同じなら肉質45以上の部位を攻撃したとき肉質を+5してからダメージ計算する)をつけるくらいなら普通に攻撃力UPとかつけた方がいいと思う それに弱点特効のスキルは場合によってはデメリットにもなってしまう(ヒットストップが増え、反撃を受けやすくなる可能性がある) 個人的には消してもらいたいがそうでなくてもデメリットの面とかもプラスして記述していただきたい(肉質もわかってないのにこのスキルを乗せるのもどうかと思いますし、プラスの面ばかりのスキルではないと思われるので) -- (名無しさん) 2013-10-28 07 54 14 ↑ヒットストップで反撃を受けやすくなるというデメリットは弱点特攻のデメリットではなく、弱点部位を狙う場合のデメリットでは? これは弱点であることが多い頭を狙うハンマーを使う以上常に付きまとうデメリットだし、弱点特攻もありかと思います。 攻撃UPとどちらが有効かは仕様が分からないので何とも言えないのでその旨を追記する等で対応するのはどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-11-03 00 17 50 ↑2自分で書いてますが「大半のモンスターが頭弱点で」というなら大半のモンスターには効果があるという事が言えますし。 つまるところ、弱点特攻は「期待値を高めるスキル」で攻撃力アップは「実数値を高めるスキル」ですよね? で、どちらも公式で数字が出されていない(ダメージ計算的な意味で)のだから、とりあえず期待値と実数値を競わせても結果は出ないかと。 それにヒットストップは増えても回避出来る状況は増えたのだからそう目くじらを立てる必要はないんじゃないかな。 まあ一行というのはいささか説明不足な感は否めないけども。削除ではなく、追記が無難かと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-03 20 13 59 毎回ハンマー使いに下手なのは少なかったからかPTでの立ち回り書いてなかったけど今作はさすがに書かないとまずいね。 -- (名無しさん) 2013-11-03 21 23 36 弱点特効は1.11~1.05でしょ。期待値も何も特定部位を殴るんなら上昇値は固定だ。 攻撃大は12スロで武器倍率200(護符爪猫飯で+22として表示936)に1.1倍。 弱点特効は8スロスキル。効果、発動のしやすさで解説書けばそれでいい。 -- (名無しさん) 2013-11-04 11 30 57 乗り名人はわざわざ入れる必要あるか? PTなら乗りやすい武器に任せた方が良いし、ソロでもお守り枠潰してまで入れるスキルでは無いと思うが スタンがある分、他の近接武器より重要度が高い!(乗りやすい片手、棍は除いて)って根拠だとしても、 乗りダウン中にスタンが上書きされる可能性を考えると、スタン値を有る程度計算できる人じゃないと有効活用できないよね -- (名無しさん) 2013-11-05 23 30 29 なるほど。気絶値は調べて無いけどもとからあるアクションについてはモーション値は変わってなかったよ。 ジャンプ攻撃のモーション値↓ 空中X:42 溜め1:65 溜め2:70 溜め3:80 追撃は元になるアクションと同じモーション値。 -- (名無しさん) 2013-11-09 05 42 34 ↑で乗り名人の評価が微妙だと思ってる方がいるようなので補足というか。 PTを前提とした場合はそりゃ棍に譲るべきでしょうが、それでも「オススメ」できるのはその他にもメリットがあるからです。 疑問点の「乗りダウン中にスタンが上書きされる可能性」は、例えるなら「スタン中に尻尾を切られてスタン解除されてスタンの時間が損した」と同じ事を言っているのだと思います。 その場合は確かにスタン時間のみに注目すれば損ではありますね。 しかし、乗り名人のメリットはあくまでも「モンスターに隙を作ってスタンを狙いやすくなる」事なので「乗りダウンの時間を使ってスタンが安定して取れるならそれでOK」なわけです。 ソロならスタンさせてからのボーナスタイムは変わらない訳ですし。そこからの麻痺とか尻尾切断はまた別の話です。 私個人の主観としては下手な火力スキルよりも相手によっては必要と感じるほど優先度は高い。 頭を狙う為の隙が作りにくい相手には「とりあえずジャンプ攻撃」すればよくなる訳ですから、プレイする上ではかなり精神的なストレスを減らせる、ハンマーにとっては良スキルだと思いますよ。 あくまで重要なのは「スタンを取る為の布石として」優秀なスキルという所です。 -- (名無しさん) 2013-11-10 22 01 48 乗り名人はいいかもしれんけど乗せるんだったら発動が非常に困難こと(現状ブレイブ装備を着るかお守りに頼らないと発動不可)ぐらいは明記してくれ。このスキル唯一にして最大の難点なんだから。 弱点特効は何かしら追記には賛成(もうちょい押しが強い説明がほしい感じ。全く浮かばないが) ただ一番の懸念は「肉質があまり判明していない時点でこのスキルをお勧めにおいていいのかどうか」なんですよねぇ・・・・。良くも悪くもモンスターに左右されるスキル(適応部位が狙いにくいと発動させても効果が薄い。例は牙獣種や獣竜種の頭やリオス系希少種の背中)だからそこがあまり分かってない現状ではたしてこのスキルをお勧めしていいのかどうか。そこだけが気がかり。 大体は頭がこのスキルの適応部位だろうし、そこをよく狙うハンマーだからこそこのスキルを勧めるのはわかる。ただ、それだけの理由でこれを勧めるのはどうなのかなって思っただけです。 -- (名無しさん) 2013-11-10 23 40 01 弱点特効は1.11~1.05でしょ。期待値も何も特定部位を殴るんなら上昇値は固定だ。 攻撃大は12スロで武器倍率200(護符爪猫飯で+22として表示936)に1.1倍。 これ比べる条件そろってないよね? 弱点特効が肉質+5とすると、1.05倍 武器倍率200の武器で210相当 攻撃大が武器倍率+20なので 武器倍率200なら220相当 これでよかったんじゃ? 弱点は部位限定だけど攻撃大はどこでも220だからいいかもね 真打で解決しよう。それプラスの弱点特効でどうよ -- (名無しさん) 2013-11-11 16 37 00 ↑2乗り名人の発動の面倒さの追記は確かに必要ですね。 -- (乗り名人関係を書いた人) 2013-11-13 18 58 07 ↑2弱点特効が肉質+5なら1.05倍になるのは肉質が100の部位ですよ -- (名無しさん) 2013-11-14 15 30 56 乗り名人の発動のしづらさを追記。…さすがに騎士の護石(乗り+10/狂撃耐性+2)の入手条件まで書くのはどうなのかを思ったので省略。 書いた方がいいと思う方は編集をお願い致します。冗長にならない範囲で。 -- (乗り名人関係を書いた人) 2013-11-15 22 54 41 溜め3ジャンプ攻撃は敵の頭部にヒットさせた場合にスタン蓄積音で2回ヒットを明確に確認できるが 必ず2回ヒットするというわけでもないらしく発動条件は不明 乗り状態移行までの蓄積は明らかに2回分カウントされているのでこれを意図して起こせれば非常に有用 -- (名無しさん) 2013-11-18 06 13 46 ただし、金剛体については、スタミナの取り扱いが若干異なるので注意が必要。 意味がわからないんだがどういうこと? -- (名無しさん) 2013-11-25 05 12 37 前作のバグで今作は不明だけど、スタミナ回復が停止する行動 (双剣の鬼人化、ハンマーの溜め、スラアクぶん回し、ランスの突進など) で一部の咆哮を食らうと動作はそのままにスタミナが回復するというのがあったはず。 -- (名無しさん) 2013-11-28 15 14 49 今作は横→縦2→縦3の連携の縦3部分にSAがないので >>最も重要なのは横振り→縦振り2→縦振り3の連携においてSAが付加される点。 この記述は直したほうがよいかと。 -- (名無しさん) 2013-12-13 18 07 04 乗り名人の解説だけど、ケージじゃなくてゲージでしょ? それと、ハンマーは耳栓のスキルが他武器よりかなり有効な部類だと思うんだが、耳栓あれば乗りの成功確率も上がって一石二ガーグァ。 だから乗り名人は不要じゃないのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-22 00 14 47 そもそもPT戦でハンマー使いに乗りは期待していない。 ソロはどんな武器でも同じ条件なので改めて記載する必要もない。 つまり、乗り名人は注目スキルとして不要。そんなのを付けるよりも、耳栓の方がとても有意義だろうね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 00 30 22 今作だと属性強化3つけてぐるぐるしてるほうが討伐早い時もあるんだけど これはスキルのオススメ云々じゃなくて単に立ち回りが甘いだけかね。 -- (名無しさん) 2014-03-02 10 34 40 乗り自体はハンマーと相性いいけど 1~2回乗る程度なら乗り名人なくても問題ないし、 乗り名人付けて頻繁にジャンプ攻撃狙うのも いかがなものか?とは思ってしまう。 -- (名無しさん) 2014-03-02 12 37 00 あくまでもスタンとの相性がいいだけだから乗り名人自体は要らないな こんなんで通るなら太刀、双剣だってゲージ稼ぎに乗りダウンとか言い出したらキリがない 少なくともハンマーのジャンプ攻撃自体は低水準だし、ダウンのためだけに乗り名人というのはどうなんだろう -- (名無しさん) 2014-04-14 10 07 49 乗らないと頭に一切近づけないプレイヤーに向けたものでしょ。 中途半端に殴ってあると乗りダウンが即気絶で上書きされてチャンス減るのがわかる頃にはもう使わない。 それすらわからない人向けに注意を促したいんならそう書けば? -- (名無しさん) 2014-04-15 00 10 57 ↑そんな極端なプレイヤーに向けたスキルなら腐るほど出てくると思うんだが・・・ スキルを付けるリスクやコストに見合うほどの働きがあるかどうかだけで考えるべきでは? -- (名無しさん) 2014-04-24 18 59 05 ↑その通り。でも長く書かれてたのを消すのは(主に他の編集者との兼ね合いで)非常に面倒だってのもわかるよね。 どう読んでも微妙な効果だと解るようにしておけば載せておきたい人にもそんなスキル付けるなんて馬鹿馬鹿しいって人にも配慮できるよ。 結果いつの間にか消えてても文句がでない程度には効果的。 -- (名無しさん) 2014-04-28 07 54 54 KO術がないけど、あんまり良くないの? -- (名無しさん) 2014-05-03 09 41 44 猫飯ならまだしもわざわざ発動させるものじゃない。理由はログ参照。 -- (名無しさん) 2014-05-06 16 53 37 014-07-20 18 29 38}
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竜人問屋アイテムを増やす 素材を交換する 品物を見るパターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) ダウンロードパターン() コメント 竜人問屋 アイテムを増やす 手元にあるアイテムを増殖する。 村人の納品依頼をクリアすることで取引先が増える。 市場には流通度があり、各取引先に依頼を行うことで☆3まで上昇する。 流通度が上昇すると連続依頼可能な回数が増加する。 ☆1で3回、☆2で5回、☆3で10回まで連続で依頼が可能となる。 また荷車は、村★4「垂皮油の納品」と村★5「高難度:白夜の舞踏会」クリアで増える。 取引先 必要な納品依頼 取扱アイテム 必要旅団ポイント ポッケ村農場 初期 薬草 5 げどく草 5 ツタの葉 10 ネムリ草 10 ネンチャク草 10 ペイントの実 10 ハリの実 5 ツラヌキの実 10 マタタビ 5 火薬草 20 怪力の種 80 忍耐の種 80 ウチケシの実 80 はじけクルミ 20 トウガラシ 10 カクサンの実 20 龍殺しの実 100 落陽草の根 20 ココットキノコ村 初期 アオキノコ 5 ニトロダケ 20 毒テングダケ 10 クタビレダケ 10 ドキドキノコ 30 マヒダケ 20 マンドラゴラ 300 モガ養蜂場 「取引はミツの味」 ボンバッタ 10 にが虫 20 光蟲 80 ハチミツ 40 不死虫 100 雷光虫 100 ドンドルマ市場 「街との取引」 増強剤 150 こやし玉 150 カラ骨 20 竜の牙 30 竜の爪 40 ゲネポスの麻痺牙 100 イーオスの毒牙 100 素材を交換する 手元にあるモンスターの素材と特定のモンスターの素材を交換する。 特定のクエストをクリア、またはHRを上げることで交換可能な素材が増える。 交換アイテム 必要アイテム 必要クエ 青熊獣の甲殻 狗竜の爪 村★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」 青熊獣の毛 狗竜の皮 水獣の爪 ドスランポスの爪 海綿質の皮 ドスランポスの皮 極彩色の羽 奇猿狐の毛 へんなクチバシ 奇猿狐の耳 土砂竜の甲殻 ゴム質の皮 村★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」 土砂竜の頭殻 毒怪鳥の頭 潜口竜の皮 岩竜の甲殻 村★5「黒く蝕み地を染めん」 鮮やかな体液 岩竜の翼 鎌蟹の甲殻 絞蛇竜の甲殻 鎌蟹の鋏 寒気立つクチバシ 爆鎚竜の骨髄 鎧竜の頭殻 村★5「天空山の支配者たち」 爆鎚竜の耐熱殻 鎧竜の甲殻 迅竜の黒毛 雷狼竜の甲殻 迅竜の骨髄 雷狼竜の逆鱗 迅竜の刃翼 雷狼竜の爪 尾槌竜の苔甲 火竜の甲殻 村★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」 尾槌竜の鱗 火竜の尻尾 溶岩竜の鱗 轟竜の鱗 溶岩竜のヒレ 轟竜の牙 角竜の甲殻 砕竜の甲殻 村★6「高難度:暴動情報、砕竜在り!」 上質なねじれた角 砕竜の頭殻 老山龍の甲殻 豪山龍の紅鱗 村★6「高難度:遠離に見やる豪の山」 老山龍の大爪 豪山龍の腕甲 老山龍の角 大地の龍玉 炎妃龍の堅殻 蒼火竜の堅殻 村★6「高難度:狂威の黒轟竜」 炎妃龍のたてがみ 蒼火竜の翼 ランゴスタの薄羽 飛甲虫の堅殻 集会所★4「自己主張の激しい者たち」 砂竜の上ヒレ 狗竜の尖爪 砂竜の上鱗 狗竜の上皮 盾蟹の堅殻 桃毛獣の剛毛 盾蟹の尖爪 桃毛獣の尖爪 灯魚竜の上皮 雌火竜の上鱗 集会所★5「華麗なる魅惑色と桜色」 灯魚竜の上棘 雌火竜の上棘 赤甲獣の堅殻 白兎獣の剛毛 琥珀色の鋭牙 絞蛇竜の上鳴甲 氷牙竜の上毛皮 絞蛇竜の上皮 雪獅子の剛毛 化け鮫の上皮 雪獅子の髭 化け鮫の上鱗 雪獅子の鋭牙 化け鮫の上ヒレ 海竜の高電殻 黒鎧竜の頭殻 集会所★6「高難度:黒き竜たちの挟撃」 海竜の蒼玉 鎧竜の延髄 炎戈竜の堅殻 黒轟竜の堅殻 炎戈竜の上ヒレ 黒轟竜の尖爪 霞龍の上皮 鋼の龍鱗 集会所★7「高難度:狩人は天晴の夢を見る」 霞龍の宝玉 鋼龍の宝玉希望の証 霞龍の尻尾 鋼龍の尻尾希望の証 浮岳龍の体液 豪山龍の上紅鱗 集会所★7「高難度:豪勇の証明」 神龍木 荒々しい龍尖角希望の証 神龍苔 豪山龍の上腕甲 崩竜の削顎 覇竜の大牙希望の証 集会所★7「高難度:横行覇道アカムトルム」 崩竜の堅殻 覇竜の堅殻 崩竜の宝玉 覇竜の宝玉希望の証 砦蟹の鋏 金獅子の怒髪希望の証G 集会所★7「高難度:怒髪の金獅子狩猟!」 砦蟹の堅甲 金獅子の闘魂希望の証G 砦蟹の尖爪 金獅子の金角希望の証G 大海龍の甲皮 恐暴竜の黒皮 集会所★7「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」 湾曲した龍角 恐暴竜の大牙希望の証G 神秘の発光体 恐暴竜の宝玉希望の証G 煌黒龍の逆鱗 蛇王龍の尾鱗 集会所★7「千古不易を謳う王」 煌黒龍の翼膜 蛇王龍の睨眼 天をつらぬく角 天剣の龍玉希望の証G 品物を見る 旅団ポイントとアイテムを交換する。 交換アイテムは数パターンあり、クエストをクリアするごとに入れ替わる。 パターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ブーメラン 180 けむり玉 120 打ち上げタル爆弾 180 マタタビ爆弾 148 ピッケル 192 ウチケシの実 240 氷結晶 216 体の上虫餌 144 パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) このパターンの時は各雑貨屋の品が半額セールになる。 交換アイテム 必要旅団ポイント 薬草 24 げどく草 24 ハリの実 26 ネンチャク草 28 虫あみ 86 千里眼の薬 360 石ころ 12 速の上虫餌 144 パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ボンバッタ 72 にが虫 24 トウガラシ 52 ペイントの実 72 砥石 96 釣りフィーバエ 36 鳥竜種の牙 96 力の上虫餌 144 パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント 光蟲 115 不死虫 384 火薬草 52 マタタビ 16 アオキノコ 28 クモの巣 72 カクサンの実 72 力の上虫餌・火 192 ダウンロードパターン() 交換アイテム 必要旅団ポイント コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ハンマー:派生データウォーハンマー派生 ボーンハンマー派生 ハァムバド派生 ガイアスプ派生 しろねこスタンプ派生 山権現派生 混沌の鎚派生 渦巻く骨の塊鎚派生 凄くさびた鎚派生 凄く風化した鎚派生 単品生産(派生なし) 鬼ノ貌派生 サンダーワークス派生 ハンマー:解説ハンマー:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル コメント ハンマー:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ウォーハンマー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ウォーハンマー│ 750z 312 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │└ウォーハンマー改 │ 650z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×1 鉄鉱石×4 │ ├ウォーメイス ││ 850z 416 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×3 大地の結晶×2 竜骨【小】×2 ││ ││ │└アイアンストライク │ │ │ │ 1100z1650z 468 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×7 鉄鉱石×5 生産 ゴム質の皮×5 大きな骨×5 鉄鉱石×8 大地の結晶×6 │ │ │ ├アイアンストライク改 │ ││ 1750z 520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×4 大地の結晶×8 │ ││ │ │├アイアンインパクト │ │││ 5600z 624 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×10 紅蓮石×4 鉄鉱石×12 │ │││ │ │││ │ ││├クロガネ │ ││││ │ ││││ 20000z30000z 780 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 紅蓮石×5 カブレライト鉱石×5 鉄鉱石×30 生産 紅蓮石×10 カブレライト鉱石×8 鉄鉱石×50 │ ││││ │ │││└鬼鉄 │ │││ │ 30000z 936 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 鬼蛙の巨大牙×2 ユニオン鉱石×4 鉄鉱石×50 │ │││ │ │ │││ └■テッケン │ │││ 40000z 1092 (雷450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×5 カブレライト鉱石×20 鉄鉱石×70 │ │││ │ ││└フローズンコア │ ││ │ 20000z 728 氷100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 マカライト鉱石×12 ノヴァクリスタル×2 氷結晶×10 │ ││ │ │ ││ └■コキュートス │ ││ 35000z 780 氷160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×8 ドスヘラクレス×10 凍結袋×5 │ ││ │ │└ガンハンマー │ │ │ 6350z 572 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火炎袋×5 紅蓮石×1 ドラグライト鉱石×10 │ │ │ │ │ └デッドリボルバー │ │ │ 20000z 676 火180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 爆炎袋×2 カブレライト鉱石×8 紅蓮石×4 モンスターの濃汁×5 │ │ │ │ │ └正式採用機械鎚 │ │ │ 30000z 728 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄炎石×4 カブレライト鉱石×20 火竜の延髄×1 モンスターの濃汁×2 │ │ │ │ │ └■バーニングノッカー │ │ 40000z 832 火240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 爆炎袋×4 ユニオン鉱石×5 砕竜の堅殻×2 モンスターの濃汁×2 │ │ │ ├フクロダタキ │ ││ 3100z 572 雷250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ブヨブヨした皮×5 ドラグライト鉱石×10 電気袋×3 雷光虫×20 │ ││ │ │└フクロダタキ改 │ │ │ 7150z 624 雷350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ブヨブヨした皮×3 レビテライト鉱石×5 アルビノエキス×2 │ │ │ │ │ └ブリードスパンク │ │ │ 30000z 676 雷480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 真珠色の柔皮×3 魅惑色の翼膜×2 電撃袋×4 │ │ │ │ │ └■ブリードパッシング │ │ 45000z 780 雷680 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 魅惑色の柔皮×7 アルビノの霜降り×1 獄狼竜の堅殻×3 │ │ │ └クラスターハンマー │ │ 2600z 572 睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×6 影蜘蛛の鋏角×3 睡袋×4 │ │ │ ├クラスターハンマー改 │ ││ 7150z 624 睡140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 影蜘蛛の爪×3 影蜘蛛の棘×4 紅蓮石×2 モンスターの体液×4 │ ││ │ │└ハイマルクラスター │ │ │ 20000z 676 睡220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 影蜘蛛の堅鋏角×2 影蜘蛛の上棘×4 影蜘蛛の堅殻×5 睡袋×4 │ │ │ │ │ └■マスタークラスター │ │ 45000z 728 睡260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 影蜘蛛の堅鋏角×3 睡袋×5 黒轟竜の堅殻×2 │ │ │ │ │ └王鎚カミナリ │ │ │ │ 8900z13350z 728 雷80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の角×1 雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の帯電毛×2 生産 雷狼竜の角×2 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の帯電毛×3 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ └王牙鎚【大雷】 │ │ 30000z 780 雷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の碧玉×1 雷狼竜の堅殻×4 │ │ │ ├■獄鎚リュウガク │ │ 55000z 884 龍360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の龍殻×3 蝕龍蟲×4 │ │ │ └怒髪鎚 │ │ 70000z 988 雷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 金獅子の黒毛×7 金獅子の尖爪×4 金獅子の尖角×2 │ │ │ └■怒髪豪ダイラージャン │ 85000z 1040 雷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 上位 強化 黄金の毛×3 金獅子の怒髪×3 金獅子の闘魂×1 羅刹の金角×2 │ │ └アクセルハンマー │ │ 1750z2625z 520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 徹甲虫の甲殻×4 徹甲虫の角×2 大地の結晶×5 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の角×4 大地の結晶×6 │ └ブーステッドハンマー │ 2150z 572 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 徹甲虫の角×2 モンスターの体液×4 鬼蛙の大牙×4 │ ├ニトロブートハンマー ││ 8900z 624 水120防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 重甲虫の爪×3 重甲虫の胸殻×4 キラビートル×10 重甲エキス×1 ││ │└フルスロットルメイス │ │ 30000z 780 水200防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 徹甲虫の尖角×3 重甲虫の鋭爪×3 重甲虫の大顎×2 大水袋×4 │ │ │ └■穿鎚オーバークロック │ 50000z 884 水270防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 徹甲虫の薄羽×3 重甲虫の堅胸殻×2 黒轟竜の鋭牙×4 濃縮重甲エキス×1 │ │ └パワーofグレア │ │ 8900z12000z 624 龍120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の甲殻×8 黒蝕竜の鱗×2 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×1 生産 黒蝕竜の甲殻×10 黒蝕竜の鱗×3 黒蝕竜の惨爪×6 黒蝕竜の逆鱗×1 │ └パワーofテラー │ 12000z 676 龍150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 下位 強化 黒蝕竜の暗翼×2 天廻龍の鱗×3 天廻龍の甲殻×5 天廻龍の角×2 │ └パワーofエンミティ │ 30000z 728 龍180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% O-- 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×8 黒蝕竜の上鱗×4 黒蝕竜の鋭惨爪×2 穢れた竜鱗×6 │ └■THEラグナロク 60000z 832 龍220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 55% O-- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×4 天廻龍の堅殻×6 天廻龍の浄爪×2 天廻龍の光玉×1 ボーンハンマー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンハンマー│ 975z 416 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ボーンハンマー改 │ 850z 468 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×3 のりこねバッタ×1 │ │ └ロックボーン │ │ 1100z1650z 520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×2 竜骨【小】×5 のりこねバッタ×3 生産 竜骨【中】×6 ジャギィの皮×3 │ ├ロックボーン改 ││ 1400z 572 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×5 大きな骨×3 鳥竜種の牙×5 ││ │├ヘヴィロックボーン │││ 2150z 624 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 大きな骨×5 獣骨×10 │││ ││├ストライプストライク ││││ 8900z 780 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 轟竜の爪×3 轟竜の鱗×5 轟竜の甲殻×5 ││││ │││└轟鎚【虎丸】 │││ │ 30000z 832 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の尖爪×3 轟竜の上鱗×5 轟竜の頭殻×3 │││ │ │││ └カーサストライク │││ │ 40000z 936 (爆100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×3 黒轟竜の上鱗×5 黒轟竜の堅殻×5 轟竜のアギト×1 │││ │ │││ └■衝鎚【虎咳】 │││ 70000z 988 (爆150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 大轟竜の爆爪×5 大轟竜の上鱗×8 脈動する爆心×1 砕竜の宝玉×1 │││ │││ ││└ギガントハンマー ││ │ ││ │ 8900z13350z 780 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻×1 岩竜の甲殻×4 ドラグライト鉱石×10 生産 鎧竜の頭殻×3 岩竜の甲殻×6 マカライト鉱石×15 ││ │ ││ └タイタンハンマー ││ │ 16000z 832 防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鎧竜の甲殻×10 紅蓮石×4 砕竜の黒曜甲×2 ││ │ ││ └グラヴィトンハンマー ││ │ 30000z 884 毒170防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻×10 カブレライト鉱石×10 ユニオン鉱石×1 ││ │ ││ └■ヴェノムクレイター ││ 55000z 936 毒250防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 黒鎧竜の頭殻×2 黒鎧竜の堅殻×10 猛毒袋×8 竜玉×1 ││ ││ │└ファッティプッシュ │ │ │ │ 3650z5475z 624 氷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×3 化け鮫の皮×4 化け鮫の鋸歯×2 生産 化け鮫のヒレ×6 化け鮫の皮×8 化け鮫の鋸歯×3 │ │ │ └ファッティプッシュ改 │ │ 8000z 676 氷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×4 化け鮫の鱗×5 氷結袋×4 レビテライト鉱石×3 │ │ │ └ファッティプレス │ │ 30000z 728 氷390 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×7 化け鮫の上皮×5 │ │ │ └■ヘビープレッシャー │ 45000z 780 氷500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 堅牢な骨×8 黒鎧竜の堅殻×2 凍結袋×3 │ ├ヴェノムモンスター ││ 1750z 520 毒180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×10 毒袋×5 毒怪鳥の頭×1 ││ │└ヴェノムモンスター改 │ │ 2600z 572 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×5 桃毛獣の爪×2 竜骨【中】×5 │ │ │ ├デスヴェノムハンマー │ ││ 6350z 624 毒250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 イーオスの毒牙×15 イーオスの皮×4 毒怪鳥の頭×2 │ ││ │ │└パープルメイス │ │ │ 20000z 832 毒350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 毒怪鳥の紫翼×5 ゴム質の紫皮×5 ゴム質の上皮×7 │ │ │ │ │ └■毒槌【鳥兜】 │ │ 40000z 936 毒420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 毒怪鳥の紫翼×5 毒怪鳥の頭×1 黒狼鳥の尻尾×2 イカしたクチバシ×3 │ │ │ │ │ └レッドビート │ │ │ │ 8900z13350z 676 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 火竜の甲殻×4 紅蓮石×3 火竜の骨髄×1 生産 火竜の甲殻×5 火竜の鱗×6 火炎袋×2 火竜の骨髄×1 │ │ │ ├火竜砕フラカン │ │ │ 30000z 728 火240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 獄炎石×3 │ │ │ │ │ ├■星砕きプロメテオル │ │ │ 65000z 988 火290 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ │ │ │ └■蒼火鎚フラカン │ │ │ │ 40000z60000z 780 火480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 火竜の延髄×2 獄炎石×4 生産 蒼火竜の堅殻×15 蒼火竜の上鱗×8 火竜の延髄×2 獄炎石×4 │ │ │ └ディオステイル │ │ 16000z 676 爆150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の尻尾×1 謎の粘菌×5 │ │ │ └ディオステイル改 │ │ 30000z 780 爆200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 砕竜の甲殻×4 砕竜の骨髄×1 火竜の堅殻×3 │ │ │ └■爆砕の破鎚 │ 55000z 884 爆260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の剛拳×4 │ │ └クックピック │ │ 1750z2625z 520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 巨大なクチバシ×1 大きな骨×2 モンスターの体液×2 生産 巨大なクチバシ×1 大きな骨×4 鬼人薬×1 │ ├クックピック改 ││ 2600z 572 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 怪鳥の耳×4 極彩色の毛×2 竜骨【中】×7 ││ │├クックザップ │││ 6350z 676 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 怪鳥の甲殻×5 火炎袋×4 火竜の鱗×2 │││ ││└ダイナミックジョー ││ │ 20000z 728 (火 450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 青怪鳥の上鱗×6 怪鳥の地獄耳×2 ││ │ ││ └■バイオレンスジョー ││ 35000z 884 (火 650 ) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 立派なクチバシ×1 青怪鳥の上鱗×4 青怪鳥の堅殻×6 獄炎石×3 ││ ││ │└スイ【烏】 │ │ │ │ 6350z9525z 572 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 強化 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥の耳×2 黒狼鳥のたてがみ×3 生産 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の鱗×8 竜骨【大】×3 │ │ │ └スイ【狼】 │ │ 20000z 780 (毒 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 尖ったクチバシ×1 黒狼鳥のたてがみ×10 黒狼鳥の耳×2 カブレライト鉱石×2 │ │ │ └■スイ【凶】 │ 55000z 832 (毒 360 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% OOO 上位 強化 イカしたクチバシ×2 黒狼鳥のたてがみ×5 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の地獄耳×2 │ └バサルブロウ │ 3650z 676 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 岩竜の翼×1 岩竜の甲殻×6 竜骨【中】×3 │ └バサルバッシュ │ 16000z 728 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 岩竜の翼×2 レビテライト鉱石×6 竜骨【大】×2 │ │ └オア=ヘッド │ │ 30000z45000z 780 (睡280 )防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 桃岩獣の翼×2 桃岩獣の堅殻×5 尖竜骨×6 生産 桃岩獣の翼×3 桃岩獣の堅殻×7 尖竜骨×6 岩竜の涙×1 │ └■ジェム=へッド 45000z 832 (睡320 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 桃岩獣の堅殻×5 黒鎧竜の頭殻×3 フルクライト鉱石×6 ハァムバド派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ハァムバド│ 2100z 416 毒350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 極彩色の羽根×2 竜骨【中】×4 毒袋×4 │├プワコラァラ││ 3100z 520 毒400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×2 雌火竜の棘×3 竜骨【大】×3 │││└■ベネ・ホワユン│ 35000z 780 毒520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×3 雌火竜の上棘×4 尖竜骨×3 猛毒袋×3 │└ドラグロハンマー │ 3650z 676 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 土砂竜の頭殻×1 土砂竜の甲殻×4 草食竜の頭殻×2 竜骨【大】×2 │ └ドラグロハンマー改 │ 20000z 832 (麻180 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 土砂竜の甲殻×3 岩竜の甲殻×4 鎧竜の甲殻×3 尖竜骨×2 │ ├■ボルボスクラム │ 45000z 936 (麻200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 土砂竜の頭殻×2 土砂竜の甲殻×3 黒轟竜の堅殻×2 堅竜骨×2 │ │ └バインドバウンド │ │ 30000z45000z 676 麻200防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 絞蛇竜の上皮×2 麻痺袋×2 カブレライト鉱石×4 生産 赤甲獣の堅殻×3 絞蛇竜の上皮×6 麻痺袋×4 竜玉×1 │ └■甲鎚ゴグマ 45000z 780 麻230防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 堅竜骨×10 黒狼鳥の堅殻×3 堅牢な骨×4 ガイアスプ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ガイアスプ│ 30000z 624 (水320 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上質な鳥竜骨×3/太古の塊を鑑定 │└■グレートガイアルク 40000z 676 (覚醒水450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 いにしえの龍骨×4 竜玉×1 しろねこスタンプ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 しろねこスタンプ│ 1650z 364 麻 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 ニャンターの証×1 お食事券×1 麻痺袋×2 │└しろねこハンマー │ 49000z 468 麻 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ニャンターの証×2 お食事券×4 桃毛獣の毛×5 レビテライト鉱石×4 │ └くろネコスタンプ │ 20000z 520 麻 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 ニャンターの証×3 高級お食事券×1 カブレライト鉱石×3 │ └■くろねこハンマー 35000z 572 麻 300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 ニャンターの証×6 高級お食事券×3 絞蛇竜の延髄×2 山権現派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 山権現│ 30000z 624 水350防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 生産 荒々しい龍角×1 豪山龍の甲岩殻×5 豪龍岩×4 │└■豪鎚【櫛名田】 65000z 780 水520防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 豪山龍の上腕甲×2 ユニオン鉱石×10 古龍の血×3 獄狼竜の昏玉×1 混沌の鎚派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 混沌の鎚│ 66666z 884 (龍100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の黒皮×4 恐暴竜の大牙×6 │└カオスラッシュ │ 70000z 936 (龍120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒鱗×2 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の唾液×5 古龍の血×2 │ └■業槌ダグザ 85000z 988 (龍150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 渦巻く骨の塊鎚派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 渦巻く骨の塊鎚│ 75000z 1144 (爆130 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の剣鱗×4 蛇王龍の胸殻×4 蛇王龍の尾殻×4 │└■七難八苦を砕くラグナ 90000z 1196 (爆230 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- 上位 強化 蛇王龍の鋼皮×8 蛇王龍の鉤爪×3 渦巻骨×6 天剣の龍玉×1 凄くさびた鎚派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄くさびた鎚│ -z 312 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │└さびた鎚 │ 5000z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×20 モンスターの体液×5 │ ├ブレス・コア │ │ 22222z 624 龍400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 大地の結晶×40 氷結袋×2 火炎袋×2 勇気の証×1 │ │ │ └■ラヴァ・コア │ 44444z 676 龍480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 大地の結晶×60 カブレライト鉱石×15 いにしえの龍骨×2 ユニオン鉱石×4 │ └テオ・クラテル │ 70000z 780 爆410 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 炎王龍の堅殻×5 炎王龍のたてがみ×2 獄炎の龍鱗×4 古龍骨×3 │ └■テオ・クラリア 80000z 832 爆520 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 炎王龍の尖角×3 炎龍の塵粉×2 炎龍の尖爪×4 炎龍の宝玉×1 凄く風化した鎚派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した鎚│ -z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -40% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した鎚 │ 5000z 416 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├■パルセイト・コア │ 55555z 780 龍550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 獄炎石×3 古龍の血×3 │ └鋼氷棍 │ 70000z 884 氷200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×1 マレコガネ×4 │ └■コロサル=ダオラ 80000z 936 氷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼の龍鱗×9 鋼龍の尖爪×2 鋼龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■ミラバスター 105000z 832 龍520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の角×4 黒龍の眼×2 獄狼竜の昏玉×1 鬼ノ貌派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 鬼ノ貌│ 45000z 1092 (雷 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% O-- 上位 生産 地上最強の証明×3 砕竜の黒曜甲×6 砕竜の堅殻×8 ギルドチケットS×2 │└■鬼ノ現身 70000z 1248 (雷 150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% O-- 上位 強化 ギルドチケットS×6 金獅子の黒毛×6 地上最強の証明×2 歴戦の漆黒皮×3 サンダーワークス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 サンダーワークス│ 30000z 624 雷 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 生産 電撃Gチケット×3 雷狼竜の高電殻×6 超電雷光虫×8 ギルドチケットS×1 │└■ギガサンダーワークス 45000z 832 雷 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 ギルドチケットG×1 キリンの雷尾×4 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の碧玉×1 ハンマー:解説 ガードと機敏性を犠牲に、めまい(通称:スタン)と疲労による驚異のラッシュ力で相手を叩き潰す攻撃的な武器。 抜刀時の移動速度は速いが、攻撃の硬直は長いので細やかな動きは苦手。 攻撃できるタイミング・回避するタイミングを掴むのが生存率を高めるカギで、今作からは攻撃後回避の受け付けタイミングが長くなった。 これにより回避性能と組み合わせることで過去作では躱せないタイミングでの回避が可能に。 基本はため状態でモンスターとの位置を調節し、ヒットアンドアウェイでダメージと同時にめまいや疲労を誘発させるのが便利だが、 溜め1~2は火力の高い縦振り連撃に派生するようになっているため、めまい状態以外にも 縦振り3連携(縦振り×2→ホームラン)を決める立ち回りができるようになると格段に狩猟時間が早くなる。 ブレスなど、モンスターの頭が動かない攻撃動作は見逃さないようにしよう。 なお、打撃属性の攻撃では尻尾切断ができないので、仲間やブーメランに任せるしかない。 ハンマーの攻撃はすべて打撃属性であり、頭部にヒットさせるとめまい値を溜めることができる。 頭部が弱点であるモンスターは多く、積極的に頭を狙いたいところではあるが敵正面は相応に危険が伴う。 状況次第では無理に当てに行く必要は無く、スタミナを消費させ疲労状態に追い込んでからでも頭を狙うのは遅くない。 めまい状態は回数を重ねるごとに耐性値が上がっていく為、1回の狩りに2回も発生させれば充分役目は果たしていると言える。 めまい状態(スタン) 特定の部位(ほとんどのモンスターで頭部)にめまい値をもった攻撃を加え一定値まで蓄積させることで発生する状態異常。 頭上に星が回って一定時間の間転倒に似た姿勢で行動不能にさせることができる。 当然、攻撃し放題の大チャンスであり、固定した相手への火力も優れるハンマーのダメージの稼ぎどころ。 マルチプレイ時には吹き飛ばす攻撃が多いこと、SAが要所要所で途切れることなどからハンマーがいれば頭部を優先的に開けておくのがセオリー。 同時にハンマーも頭部を優先して立ちまわるとトラブル無く動ける。 減気 古龍を除く大型モンスターにはスタミナが設定されている。 攻撃動作や時間経過でスタミナは消費され、スタミナが尽きると”疲労状態”となる。 打撃属性は減気値も付与されており(めまい値とは値が異なる)、一定値蓄積させると特殊な”減気怯み”が発生して モンスターのスタミナを大きく奪うことができる。 分かりづらいが、減気怯みはモンスターが唾液を吐き出すような怯み方をする。 めまいと異なり頭部以外でも蓄積するが、一度の減気怯みでは疲労状態までは持ち込めないことがほとんど。 ハンマー:操作方法 モーション名は取扱説明書, 公式サイトより引用 モーション 操作方法 モーション分岐 備考 抜刀攻撃 (振り上げ) スライドパッド+Xボタン Xボタンで縦振り1Aボタンで横振り 吹き飛ばし 縦振り1 Xボタン └縦振り2 Rで溜め開始 縦振り3は吹き飛ばし └縦振り3 (ホームラン) 横振り Aボタン Xボタンで縦振り2Rボタンで溜め開始 溜め2から分岐可能 抜刀溜め開始 A+X+Rボタン 溜め開始と同じ 溜め開始├溜め維持 Rボタン押しっぱなし スタミナを徐々に消費溜め中に段差に侵入でジャンプ ├溜め1攻撃 (振り下ろし) 溜め時Rボタンを離す Aボタンで横振り スライドパッド入力で前進距離増加 │└溜め1追撃 (振り上げ)│ 溜め1攻撃中Xボタン Xボタンで縦振り1Aボタンで横振り 吹き飛ばし ├溜め2攻撃 (カチ上げ) 溜め時の光が大きくなった時Rボタンを離す AorXボタンで横振り 吹き飛ばし ├溜め3攻撃 (スタンプ) 最大溜め時にRボタンを離す 吹き飛ばし ├溜め3回転攻撃││ 最大溜め時にスライドパッド+Rボタンを離す 溜め続けると回転数+1 │├回転攻撃1 (ぶんまわし) 2-3回転目でXボタン │├回転攻撃2 (アッパー) 4-5回転目でXボタン 吹き飛ばし │└回転攻撃3 (自然停止) 6回転後 吹き飛ばし ├溜め1ジャンプ攻撃 溜め中にジャンプしてXボタン Rボタンを離してもいい │└ジャンプ溜め1追撃(振り上げ) Xボタンで追撃 Xボタンで縦振り1Aボタンで横振り 吹き飛ばし ├溜め2ジャンプ攻撃 溜め時の光が大きくなった時ジャンプしてXボタン │└ジャンプ溜め2追撃(カチ上げ) Xボタンで追撃 AorXボタンで横振り 吹き飛ばし └溜め3ジャンプ攻撃(強叩き付け) 最大溜め時にジャンプしてXボタン 吹き飛ばし └ジャンプ溜め3追撃(大ホームラン) Xボタンで追撃 吹き飛ばし ジャンプ攻撃 ジャンプ中Xボタン └縦振り2 Xボタンで追撃 Rで溜め開始 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン ※攻撃は全て打撃属性。 モンスターの頭部に打撃攻撃を当てることでめまい状態(ダウンよりも長い時間その場でもがく)にさせることができる。 ※溜め1、溜め1追撃以外の溜め攻撃及び縦振り3は弾かれ無効。 ※縦振り2と溜め維持中はスーパーアーマーが付加されない。(ただし溜め開始動作はスーパーアーマー) 溜め維持中は風圧のみ無効、スーパーアーマーではない。 縦振り1→縦振り2の縦振り2はスーパーアーマーではない。 横振り→縦振り2の縦振り2にはスーパーアーマーが付加される。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ※【】は抜刀状態で直接使える行動、[]は連携専用攻撃であることを表す。 【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3] ↑ ↑ └─────┤ │ │ ↓ 6回転 [回転攻撃3(自然停止)] [振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め開始】 ↑ ↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(アッパー)] ├─────┘ │ │ ↑ [溜め1] [溜め2] (溜め維持) 2~3回転目→[回転攻撃1(ぶんまわし)] ↑ ↑ ↓ ↑ └───────┴──────┴──────┴───→[溜め3(スタンプ)] 特徴 長所全ての攻撃が打撃属性のため、モンスターをめまいや疲労状態にする速度は随一。 上記の長所によるラッシュのしやすさに加え、単純な攻撃力も高いと圧倒的な火力を誇る。 抜刀状態での移動速度がそれなりにあり、抜刀と同時に溜められる事もあって機動力が高い。 溜めながら移動できるため、火力を維持したままモンスターの動きに合わせる事ができる。 基本的にどの武器よりも優先して頭を狙う事が求められる為、マルチ時に他の武器と攻撃部位が被らない スーパーアーマー(以下SA)付きの攻撃があり、その攻撃の最中は怯み・尻餅・風圧では攻撃を中断されない。※どの攻撃がSA付きなのかは操作方法と基本戦術の項を参照 短所ガード不可な上、大技の隙も大きいので迂闊な行動によるリスクが他の武器よりも比較的高い。 溜めや回避とスタミナ消費が激しく、スタミナ管理が難しい。 全ての攻撃が打撃属性のため、自分で尻尾を切断する事は極めて困難。 常に頭に狙い続ける必要があるという事は敵の攻撃が最も激しい部分に張り付くという事であり、ガード不可や大技の隙も相まって適当に突っ込むだけではダメージリスクが非常に高く、モンスターの行動パターンを把握する知識が求められる。 味方を吹き飛ばす攻撃が多く攻撃範囲も広いため、パーティプレイでは少し注意が必要。 基本戦術 溜め状態を維持しながら頭部狙いで溜め攻撃を繰り出し、めまいを起こしたら高威力の縦振り連携を弱点に当てていく。 ただし、隙が大きい技も多く、無闇に攻撃すると反撃を喰らうこととなる。 SAの有無、攻撃の硬直時間をしっかり把握し、反撃されないよう攻撃していく必要がある。 【溜め1】 1段階目の溜め攻撃(振り下ろし)はめまい後のラッシュや小さな隙の合間に挿し込むのに向いている。 スライドパッドを入力しながら出せばその方向に2~3キャラ分進んで横から殴りつける。 横軸の有効範囲はそこそこ広いものの縦軸方向には有効範囲は狭め。 Xボタンで抜刀攻撃と同じ振り上げに、Aボタンで横振りに派生する。そこから縦振り3連撃に繋げる事もできる。 【溜め2】 2段階目の溜め攻撃(カチ上げ)は弾かれず、気絶値が高い。 攻撃する際に4~5キャラ分前進するため、踏み込んで攻撃できるのが長所。 ハンマーを使う以上はこの溜め時間や距離間は掴んでおくのが必須であるほどの主力。 縦軸の有効範囲は広いものの、横軸の有効範囲は非常に狭いので移動距離をしっかり把握することが必須。 逆に、横軸をしっかり合わせれば味方を巻き込まずに頭に殴りにいける。 横振り→縦振り2→ホームランへと派生するが横振りの出が若干遅い。 【溜め3(スタンプ)】 3段階目にスライドパットを入力せずにボタンを離すと使用できる。 振り上げ→叩きつけ(+衝撃波)は肉質に関わらず弾かれず、威力と減気値が高い。 モンスターの振り向きに合わせて頭に当てられると効果的。溜めながら移動し、隙を見て叩き込み、回避するというヒットアンドアウェイに適している。 マルチプレイではその攻撃範囲の広さが災いして味方を吹き飛ばしまくる迷惑極まりない攻撃へと変貌するので扱いには気をつけよう。 【溜め3(回転攻撃)】 3段階目にスライドパットを入力していた場合はその方向への回転攻撃となる。2~3回転目でXを押すと回転攻撃Ⅰ(ぶんまわし)、4~5回転目でXを押すとアッパー(Xボタン3回目とほぼ同じ)。なにも押さないと自然停止という形で、自分の後方にハンマーを落とす。回転の威力は乏しいもののヒット数が多いので、属性武器などと併用したり高威力のアッパーまで確実に決められる状態であれば選択肢に入る。しかしスタンプと同様、マルチプレイでは攻撃範囲の広さが災いして味方を巻き込む迷惑極まりない攻撃へと変貌するので扱いには気をつけよう。 溜め中に回避することでも溜め状態を解除することが可能なので、距離が遠い・溜め過ぎた際には解除しよう。 溜めている最中はスタミナを消費していくので、溜め攻撃を主体に戦う場合はスタミナ管理を容易にする「ランナー」、溜め時間を減らす「集中」などのスキルが有効。 【通常攻撃】 Xボタンの縦振りとAボタンの横振りの2種類、どちらも攻撃範囲は余り広くない。 Xボタン3回の縦振り×2→ホームラン(右下からの振り上げ)はハンマーの最高威力を誇る三連撃ではあるものの、 ホームランの有効範囲が変更されて地面スレスレだと当たらず、自キャラの左側には殆ど有効範囲が無くなっているので、 上手く当てられるように立ち位置に気を付けよう。 下記のように横振り→Xボタン(縦振り2)→Xボタン(ホームラン)とつなげることも可能。 この場合、縦振り2にもSAが付加される。状況に応じて使い分けていこう。 縦振り2回目とホームランはRボタンで溜め状態に移行できる。 【振り上げ】 抜刀攻撃や溜め1の追撃として出せる。モーション値は低め。 溜め2と並び上方へのリーチに優れ、縦振り1か横振りに連携できる。 打ち上げ効果もあるため、マルチプレイでは抜刀する際に抜刀溜め1と使い分けられるのが理想。 【横振り】 Aボタンの横振りは威力自体はかなり低めだがめまい値はそこそこ。これだけではさほど使い道がないが、 最も重要なのは横振り→縦振り2→縦振り3の連携においてSAが付加される点。 溜め2から派生し縦振り2につなげることもできる。溜め動作に連携できるのも利点か。 【ジャンプ攻撃】 溜めている段階により攻撃&追撃が変化する。 溜めなしからXボタンで縦1と同じ性能の攻撃。 溜め1ジャンプ攻撃は振り上げに派生し、そのまま縦3に繋ぐことができる。 溜め2ジャンプ攻撃は上手く頭に当てればスタン値を大量に稼ぐことができる。スライドパッド入力で前進距離は調整可能。 溜め3状態でのジャンプ攻撃からのホームランの2連撃はハンマー最高クラスのダメージが期待できるので積極的に狙っていきたい。 乗り攻撃に派生することもあるので、そちらも練習しておけば討伐時間をかなり減少させることができるだろう。 注目スキル 斬れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、攻撃力UP、見切り これらは近接武器共通の有効スキル。 ちなみに、今作では斬れ味によるめまい値の変動はないため、他武器同様に純粋にダメージ増加orゲージ延長となる。 弱点特効 大半のモンスターは頭部が弱点で、他の武器と比べ頭部を狙うことが多いハンマーとはとても相性がよい。 耳栓、高級耳栓、金剛体 相手の動きが停止しないと、頭部にまとまった打撃を与えにくいものである。 これらのスキルがあれば、咆哮の瞬間が頭部打撃の絶好のチャンスとなるので非常に有用。 また、防御面から見てもガードができないハンマーにとって、これらのスキルは生存率を上げることができる為、 他武器よりも有効度は一段と高い。 ただし、金剛体については、スタミナの取り扱いが若干異なるので注意が必要。 回避性能、耐震 立ち回りの安定性が上がる他、やや強引に手数を出すことができるようになる。 ただし、大抵の相手には頭部への攻撃チャンスには「耳栓」の方が有利。 ランナー、スタミナ急速回復、アイテム使用強化 溜め攻撃でのスタミナ管理に。 相手と戦い慣れていない、頭部が狙いにくい、などの理由で溜め状態のまま様子を窺う時に便利。 強走薬で代用する人は「アイテム使用強化」を発動させるのもあり。 集中 溜め時間を短縮するスキル。特に溜め3スタンプをメインに据える場合に重宝する。 振り向きや隙がシビアなモンスターに有効。スタミナの節約にも繋がる。 ただし、溜め攻撃のタイミングが体感的に大きく変わるため、制御できるようになるために要練習ではある。 特に、溜め1や溜め2を使う人は注意。 乗り名人 乗り蓄積、乗り状態でのダメージゲージ増加、スタミナ減少軽減、モンスターゲージ増加抑制と至れりつくせり。 乗りからのダウンは頭を狙うには絶好のチャンスで、その状況を作り出せる可能性が高まるのは利益が大きい。 ただし、発動にはブレイブ装備か乗りスキルのついた護石が必要で、装飾品が存在しないのがネックか。 コメント ↑で乗り名人の評価が微妙だと思ってる方がいるようなので補足というか。 PTを前提とした場合はそりゃ棍に譲るべきでしょうが、それでも「オススメ」できるのはその他にもメリットがあるからです。 疑問点の「乗りダウン中にスタンが上書きされる可能性」は、例えるなら「スタン中に尻尾を切られてスタン解除されてスタンの時間が損した」と同じ事を言っているのだと思います。 その場合は確かにスタン時間のみに注目すれば損ではありますね。 しかし、乗り名人のメリットはあくまでも「モンスターに隙を作ってスタンを狙いやすくなる」事なので「乗りダウンの時間を使ってスタンが安定して取れるならそれでOK」なわけです。 ソロならスタンさせてからのボーナスタイムは変わらない訳ですし。そこからの麻痺とか尻尾切断はまた別の話です。 私個人の主観としては下手な火力スキルよりも相手によっては必要と感じるほど優先度は高い。 頭を狙う為の隙が作りにくい相手には「とりあえずジャンプ攻撃」すればよくなる訳ですから、プレイする上ではかなり精神的なストレスを減らせる、ハンマーにとっては良スキルだと思いますよ。 あくまで重要なのは「スタンを取る為の布石として」優秀なスキルという所です。 -- (名無しさん) 2013-11-10 22 01 48 乗り名人はいいかもしれんけど乗せるんだったら発動が非常に困難こと(現状ブレイブ装備を着るかお守りに頼らないと発動不可)ぐらいは明記してくれ。このスキル唯一にして最大の難点なんだから。 弱点特効は何かしら追記には賛成(もうちょい押しが強い説明がほしい感じ。全く浮かばないが) ただ一番の懸念は「肉質があまり判明していない時点でこのスキルをお勧めにおいていいのかどうか」なんですよねぇ・・・・。良くも悪くもモンスターに左右されるスキル(適応部位が狙いにくいと発動させても効果が薄い。例は牙獣種や獣竜種の頭やリオス系希少種の背中)だからそこがあまり分かってない現状ではたしてこのスキルをお勧めしていいのかどうか。そこだけが気がかり。 大体は頭がこのスキルの適応部位だろうし、そこをよく狙うハンマーだからこそこのスキルを勧めるのはわかる。ただ、それだけの理由でこれを勧めるのはどうなのかなって思っただけです。 -- (名無しさん) 2013-11-10 23 40 01 弱点特効は1.11~1.05でしょ。期待値も何も特定部位を殴るんなら上昇値は固定だ。 攻撃大は12スロで武器倍率200(護符爪猫飯で+22として表示936)に1.1倍。 これ比べる条件そろってないよね? 弱点特効が肉質+5とすると、1.05倍 武器倍率200の武器で210相当 攻撃大が武器倍率+20なので 武器倍率200なら220相当 これでよかったんじゃ? 弱点は部位限定だけど攻撃大はどこでも220だからいいかもね 真打で解決しよう。それプラスの弱点特効でどうよ -- (名無しさん) 2013-11-11 16 37 00 ↑2乗り名人の発動の面倒さの追記は確かに必要ですね。 -- (乗り名人関係を書いた人) 2013-11-13 18 58 07 ↑2弱点特効が肉質+5なら1.05倍になるのは肉質が100の部位ですよ -- (名無しさん) 2013-11-14 15 30 56 乗り名人の発動のしづらさを追記。…さすがに騎士の護石(乗り+10/狂撃耐性+2)の入手条件まで書くのはどうなのかを思ったので省略。 書いた方がいいと思う方は編集をお願い致します。冗長にならない範囲で。 -- (乗り名人関係を書いた人) 2013-11-15 22 54 41 溜め3ジャンプ攻撃は敵の頭部にヒットさせた場合にスタン蓄積音で2回ヒットを明確に確認できるが 必ず2回ヒットするというわけでもないらしく発動条件は不明 乗り状態移行までの蓄積は明らかに2回分カウントされているのでこれを意図して起こせれば非常に有用 -- (名無しさん) 2013-11-18 06 13 46 ただし、金剛体については、スタミナの取り扱いが若干異なるので注意が必要。 意味がわからないんだがどういうこと? -- (名無しさん) 2013-11-25 05 12 37 前作のバグで今作は不明だけど、スタミナ回復が停止する行動 (双剣の鬼人化、ハンマーの溜め、スラアクぶん回し、ランスの突進など) で一部の咆哮を食らうと動作はそのままにスタミナが回復するというのがあったはず。 -- (名無しさん) 2013-11-28 15 14 49 今作は横→縦2→縦3の連携の縦3部分にSAがないので >>最も重要なのは横振り→縦振り2→縦振り3の連携においてSAが付加される点。 この記述は直したほうがよいかと。 -- (名無しさん) 2013-12-13 18 07 04 乗り名人の解説だけど、ケージじゃなくてゲージでしょ? それと、ハンマーは耳栓のスキルが他武器よりかなり有効な部類だと思うんだが、耳栓あれば乗りの成功確率も上がって一石二ガーグァ。 だから乗り名人は不要じゃないのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-22 00 14 47 そもそもPT戦でハンマー使いに乗りは期待していない。 ソロはどんな武器でも同じ条件なので改めて記載する必要もない。 つまり、乗り名人は注目スキルとして不要。そんなのを付けるよりも、耳栓の方がとても有意義だろうね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 00 30 22 今作だと属性強化3つけてぐるぐるしてるほうが討伐早い時もあるんだけど これはスキルのオススメ云々じゃなくて単に立ち回りが甘いだけかね。 -- (名無しさん) 2014-03-02 10 34 40 乗り自体はハンマーと相性いいけど 1~2回乗る程度なら乗り名人なくても問題ないし、 乗り名人付けて頻繁にジャンプ攻撃狙うのも いかがなものか?とは思ってしまう。 -- (名無しさん) 2014-03-02 12 37 00 あくまでもスタンとの相性がいいだけだから乗り名人自体は要らないな こんなんで通るなら太刀、双剣だってゲージ稼ぎに乗りダウンとか言い出したらキリがない 少なくともハンマーのジャンプ攻撃自体は低水準だし、ダウンのためだけに乗り名人というのはどうなんだろう -- (名無しさん) 2014-04-14 10 07 49 乗らないと頭に一切近づけないプレイヤーに向けたものでしょ。 中途半端に殴ってあると乗りダウンが即気絶で上書きされてチャンス減るのがわかる頃にはもう使わない。 それすらわからない人向けに注意を促したいんならそう書けば? -- (名無しさん) 2014-04-15 00 10 57 ↑そんな極端なプレイヤーに向けたスキルなら腐るほど出てくると思うんだが・・・ スキルを付けるリスクやコストに見合うほどの働きがあるかどうかだけで考えるべきでは? -- (名無しさん) 2014-04-24 18 59 05 ↑その通り。でも長く書かれてたのを消すのは(主に他の編集者との兼ね合いで)非常に面倒だってのもわかるよね。 どう読んでも微妙な効果だと解るようにしておけば載せておきたい人にもそんなスキル付けるなんて馬鹿馬鹿しいって人にも配慮できるよ。 結果いつの間にか消えてても文句がでない程度には効果的。 -- (名無しさん) 2014-04-28 07 54 54 KO術がないけど、あんまり良くないの? -- (名無しさん) 2014-05-03 09 41 44 猫飯ならまだしもわざわざ発動させるものじゃない。理由はログ参照。 -- (名無しさん) 2014-05-06 16 53 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/812.html
ガーディアンシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライト鉱石と3種類のコインを素材としたガンナー装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 9 1 1 1 1 1 装備全箇所 13000z 45 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガーディアンマスク 採取-2 運気+2 広域+3 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ガーディアンベスト 採取-2 運気+1 広域+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ガーディアンガード 採取-2 広域+3 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 腰 ガーディアンコート 採取-2 運気+3 広域+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 脚 ガーディアンフット 採取-2 運気+1 広域+2 加護+2 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 スロット数合計/必要素材合計 7 ドラグライト鉱石*10闘技王のコイン*15鳥竜のコイン*9牙獣のコイン*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +3 +2 +3 +2 +2 12 広域化+1 広域化+2 加護 +2 +2 +2 +2 +2 10 精霊の加護 採取 -2 -2 -2 -2 -2 -10 採取-1 運気 +2 +1 +3 +1 7 幸運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/508.html
ハンターSシリーズ【剣士】 特徴 ハンターシリーズの上位装備。 「ハンター」と名をうっているが、戦闘面ではお世辞にも高いとは言えない。 そんななか、真価を発揮するのは「狩人生活」。 特に釣りの効率が大きく向上するので、勲章集めやクエスト回収に貢献できるだろう。 素材自体は特に難しいものはない。 調合アイテム作成用に一式登録しておけば便利。 装飾品やお守りで「調合成功率+45%」「自動マーキング」を付けるのが現実的か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6000z 26 0 2 -4 0 0 装備全箇所 30000z 130 0 10 -20 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターSヘルム 千里眼+2 調合成功率+4 狩人+2 毒-2 O-- カブレライト鉱石*2 ドスヘラクレス*2 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*5 胴 ハンターSメイル 千里眼+1 調合成功率+2 狩人+1 毒-2 O-- カブレライト鉱石*1 ジャギィの上鱗*3 氷結晶*3 鉄鉱石*5 腕 ハンターSアーム 千里眼+1 調合成功率+1 狩人+3 毒-1 O-- カブレライト鉱石*2 ジャギィの上鱗*2 大地の結晶*2 竜骨【大】*2 腰 ハンターSフォールド 千里眼+3 調合成功率+1 狩人+1 毒-1 OO- 上質な毛皮*2 なぞの頭骨*1 暖かい毛皮*5 ドラグライト鉱石*5 脚 ハンターSグリーヴ 千里眼+3 調合成功率+2 狩人+3 毒-1 O-- カブレライト鉱石*1 暖かい毛皮*2 氷結晶*3 大地の結晶*2 スロット数合計/必要素材合計 6/12 カブレライト鉱石*6ドスヘラクレス*2マカライト鉱石*5鉄鉱石*10ジャギィの上鱗*5氷結晶*6大地の結晶*4竜骨【大】*2上質な毛皮*2なぞの頭骨*1暖かい毛皮*7ドラグライト鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 狩人 +2 +1 +3 +1 +3 10 ハンター生活 調合成功率 +4 +2 +1 +1 +2 10 調合成功率+20% 千里眼 +2 +1 +1 +3 +3 10 探知 毒 -2 -2 -1 -1 -1 -7 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。